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Sélection de jeux mobile : Redungeon, Cards fall et Reigns

Redungeon, développé par Nitrome

Redungeon est un jeu de plateforme en pixel art, qui propose un univers médiéval fantastique à l’atmosphère type dungeon crawler. Au moyen de douze personnages déblocables et améliorables contre des pièces ramassées au fil des parties, le joueur tentera d’avancer le plus loin possible dans un donjon rempli de pièges générés aléatoirement. Bien évidemment, la difficulté augmentera avec la distance parcourue. Chaque héros dispose de capacités spéciales qui permettent de varier le gameplay : par exemple, Kazhan peut voleter pendant une durée déterminée, Aether peut ralentir le temps pendant cinq secondes…
Le jeu de Nitrome a plutôt bien été reçu à sa sortie, avec une note de 4.5/5 sur le Play store et environ un million de téléchargements. Mais bien que l’esthétique et la difficulté joliment travaillées rendent l’expérience de jeu agréable, la répétitivité des parties font drastiquement baisser le potentiel de rejouabilité après avoir débloqué tous les personnages. J’y ai personnellement très peu rejoué par la suite! Un chouette petit jeu pour passer le temps dans les transports ou la salle d’attente du médecin, qui cependant ne durera pas longtemps dans votre bibliothèque.

Reigns, développé par Nerial

Reigns est un jeu vidéo de stratégie/puzzle sorti en 2016, développé par Nerial et édité par Devolver digital. Il est disponible sur Windows, Mac, Linux et noté 4.6/5 sur le Play store. Le joueur y incarne les rois d’une lignée, les uns après les autres. Ceux-ci devront tenter de rester le plus longtemps possible sur le trône en maintenant un équilibre entre les quatre contre-pouvoirs.
Le déroulé de la partie consiste en une succession de cartes représentant une interaction avec un personnage du jeu qui mettra le roi face à un choix. Pour y répondre, le joueur devra swiper à droite ou à gauche : chacune des décisions aura un impact sur les quatre contre-pouvoirs (trésor, armée, peuple et église) entre lesquels il faudra s’efforcer de maintenir un équilibre. Si une jauge se remplir ou se vide complètement, cela mènera à l’une des très nombreuses morts possibles du roi (consultables dans le menu principal) et donc à la fin de la partie. Plusieurs objectifs sont à remplir au fil des parties, et certaines décisions mèneront à la rencontre de nouveaux personnages (le Voyant, la Princesse Etrangère, le Médecin…) qui débloqueront de nouvelles cartes.

François Alliot a déclaré en interview avoir voulu « se moquer de la manière dont nos sociétés modernes gèrent la complexité » notamment vis à vis de la politique actuelle : le joueur est mis face à un choix binaire, et les conséquences souvent désastreuses, voire catastrophiques de ses décisions créent un sentiment d’absurdité face à la réalité de la vie du royaume qu’il dirige.

A sa sortie, Reigns a été salué par la critique (Canard pc – 8/10; Touch Arcade 5/5; Pocket gamer 8/10) et je dois dire que c’est de loin mon favori de cette sélection, que je vous recommande chaudement ! Le titre demandera un minimum de stratégie et de réflexion pour pouvoir avancer, la narration et le système de jeu sont plutôt originaux. L’histoire et l’univers sont assez fouillés pour proposer un potentiel de rejouabilité élevé. En revanche, plusieurs critiques dénotent un certain côté répétitif, 400 cartes uniques revenant souvent au cours des parties.

En 2017, le studio a sorti un second jeu. Reigns : Her Majesty permet d’incarner une reine, et apporte de nouveaux éléments de gameplay. Enfin, en 2018, Reigns : Game of Thrones permet d’incarner les personnages de la série éponyme.

Cards fall, par 717 Pixels

Cards fall est un jeu de puzzle mélangeant réflexion et inspiration roguelike. Développé par 717 Pixels, le studio nous propose un deal tout simple : tuer des monstres aux capacités différentes et interagir avec des cartes qui tombent sur le joueur. On pourra déplacer une carte par tour, et utiliser jusqu’à trois cartes d’armes et d’objets spéciaux en stock. Le personnage dispose d’un nombre de points de vie améliorables avec le leveling, et la partie se terminera lorsque la jauge de vie arrive à zéro…

Cards fall demande un minimum de réflexion pour pouvoir atteindre un score élevé, et constitue pour cela un challenge intéressant pour les méninges! En revanche, la courbe de difficulté n’est pas très bien gérée, et il devient rapidement difficile de débloquer les niveaux suivants, cartes spéciales et personnages disponibles (qui ne seront accessibles qu’après avoir atteint certains scores). Et ce défaut est bien dommage! Malgré un potentiel de rejouabilité élevé, cette difficulté croissant trop rapidement risque de décourager un certain nombre de joueurs malgré la qualité certaine de ce petit jeu de réflexion sans prétention.

A vous tous qui ne savez pas comment occuper vos séances de méditation sur le trône, vos insomnies intempestives ou encore le temps passé dans la file d’attente à la CAF, à bientôt pour une nouvelle sélection de jeux!

Fabre Minuit

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Sélection de jeux mobile : Pixel Dungeon et Grim Quest

Etes-vous plutôt console ou PC ? La question fait aujourd’hui l’identité d’un gamer, et est symptomatique de l’histoire du jeu vidéo, toute en innovation technologique associée à l’inventivité de ses grands noms. De la console Odyssey à la Playstation en passant par les divers ordinateurs et les consoles portables, notre loisir préféré est devenu tout-terrain, s’adaptant au temps libre et aux goûts de chacun. D’ailleurs, avec le temps et le développement technologique de nos téléphones, il faut bien le dire, le smartphone est devenu un support vidéoludique à part entière. Beaucoup de studios proposent des versions smartphone de leurs jeux, et le développement y est rentable tant le nombre de consommateurs d’applications est grand. Cependant, beaucoup de titres restent soit peu intéressants, soit envahis de publicités diverses qui nuisent à l’expérience de jeu. Où se tourner pour trouver des jeux qui valent le coup d’y passer un peu de temps? Pas de problème ! Laissez-moi vous parler de mes petites découvertes sur le Play Store Google…

Bannière de la version originale du jeu

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Legend of Grimrock 1 : Hommage à un genre, le dungeon crawler (partie 1/2)

En l’an de grâce 1987, en des temps digitalement ancestraux naquit un cousin vidéoludique du jeu de plateau Dungeon & Dragons, qui fut le précurseur d’un genre quelque peu oublié de nos jours. Dungeon Master, tel était son nom, permettait d’incarner une équipée de héros perdus dans les dédales sombres d’un donjon hostile, avançant de case en case et de monstre en monstre pour déjouer les plans maléfiques d’un sorcier terrifiant. Le titre fut un grand succès commercial et donna naissance au dungeon crawler, dont l’âge d’or est quelque peu révolu aujourd’hui.

Si vous n’êtes pas amateur de JDR et de jets de dés old school, peut-être vous demanderez-vous pourquoi j’évoque une catégorie de jeux vidéos dont personne n’a grand-chose à foutre aujourd’hui. Mon très cher lecteur, c’est parce que ce style fut à l’origine de tout un tas d’innovations en termes de gameplay dont beaucoup de productions actuelles ne peuvent se passer, et que le dungeon crawler revient peu à peu sur le devant de la scène via les studios indépendants. Une nouvelle hype est elle sur le point d’arriver? Peut-être, car c’est dans les vieux pots qu’on fait les meilleures soupes! Et je ne suis pas la seule à le penser, puisque c’est aussi le cas des développeurs de Legend of Grimrock. Les finnois ont en effet conçu leur réalisation comme un hommage à Dungeon Master, et ils ont réussi leur pari : nous offrir un titre aux inspirations totalement assumées, qui ne se bornera pas à ressembler à une vulgaire copie d’un jeu culte. Et pour changer, j’ai beaucoup de choses à vous raconter! Lire la suite

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